Archivo de April de 2008

Financiar dibujos animados para Internet / móvil (webisodes/mobisodes)

Wednesday, 23 de April de 2008

Una de las cuestiones que creo más interesantes para una productora independiente es, ¿Cómo financiar sus proyectos y no morir en el intento? Está claro que Internet abre puertas a la distribución, pero de dónde sale el dinero para la producción, cómo se rentabiliza esa inversión.

finanzas

Son preguntas que uno debe hacerse, ya que la producción de estas series es algo “costoso” (tanto en tiempo, dinero como recursos empleados). Siempre podemos pensar que un animador Flash solo y con algunos amigos, puede sacar adelante algo interesante y esperar darse a conocer por eso, y entonces conseguir contratos con empresas de publicidad, etc… pero de lo que hablamos es de crear industria. De un grupo de profesionales que se enfoquen en cada una de las labores y cobren por eso. Que poco a poco se pueda producir más y mejor.

El trabajar con formatos de corta duración, para Internet y móviles, nos permite disparar la creatividad y ser más atrevidos. Y si algo funciona, saltar a producir una serie de TV… si se cree apropiado. Por eso, pensar en financiación es fundamental y un ejercicio más de creatividad.

Podemos pensar en poner una web con Adsense y otros banners de publicidad, pero no creo que eso sea suficiente y quizás repercuta negativamente en el diseño del sitio. Podemos pensar en cobrar por la descarga, pero no creo que sea la forma, ya que se penaliza al usuario, al fan (y menos en una época en que tanta gente busca lo grátis). Creo que el camino debe ir de la mano del micro-patrocinio. Es decir, buscamos pequeñas (o grandes) empresas que paguen por producir N capítulos a cambio de publicidad (tanto en el capítulo como en la web), de esa forma tendrían algo nuevo que ofrecer. Pienso, por ejemplo, en lo interesante que sería para las jugueterías explorar ese camino. Soy padre y voy a una juguetería, mi niño llora y ahí mismo puedo descargarme un vídeo de animación que podrá ver mi niño en mi móvil… PERFECTO!! Me ha salvado la vida. De esa forma realizaré una asociación positiva entre mi tranquilidad, la felicidad de mi hijo y la juguetería…

Incluso, se podría llegar a plantear micro-coproducciones en las que la empresa que financie la producción participe en beneficios futuros (se puede descargar grátis de cierta web, pero cobrando un poco de otras y esos beneficios repartirlos).

Creo que esa fórmula resultaría interesante para tiendas de juguetes, parques temáticos, restaurantes, fastfood, etc, etc Además, que el patrocinio de un capítulo no resultaría demasiado costoso y a cambio, tendría una publicidad diferenciada.

Sabemos que no es una idea ORIGINAL, pero si que aún no se explota demasiado ni se ha incluido de una forma activa a las pymes.

Si las zonas centros de nuestras ciudades, quieren seguir luchando contra las grandes superficies podrían hablar con sus asociaciones y explorar estos caminos. Diferenciarse, ofrecer algo más a sus queridos clientes… y de paso se ANIMA la industria de la animación.

NOTA: Hace tiempo que hago esa reflexión y espero poder contarles nuestra experiencia en breve. Lo que pasa es que a raíz de la convocatoria de animadores, me ha entristecido el ver como tanto TALENTO es desperdiciado en trabajos de dependientes y administrativos, algo que no es lo que les gusta pero ayuda a pagar facturas.

Aviary, la magia del diseño online

Tuesday, 22 de April de 2008

Sé que hace tiempo que en la red se habla de Aviary, pero bueno… yo me negaba a hacerlo hasta probarlo… pero lo voy a hacer, ya que me tiene enamorado (y sin probarlo aún, espero que luego no sea una desilución). Los artículos de su blog, con multitud de ejemplos… la verdad es que promete, y mucho.

Para aquellos que no sepan, Aviary es una herramienta ONLINE de diseño. Una suite COMPLETA para diseñadores y profesionales del medio. Incluye retoque fotográfico, vectorial, vídeo, 3D, etc, etc, etc

Pero les seré sinceros, lo que más me ha gustado es la ilustración de su página principal y las mascotas de cada uno de sus productos :)

aviary

Se buscan comerciales Freelance

Friday, 18 de April de 2008

Si quieres representar a nuestro Estudio de Diseño y captar clientes a cambio de comisiones, contacta con nosotros.

Se trata de ofrecer servicios de diseños web, aplicaciones informáticas, cartelería, logos, ilustraciones, etc. Buscamos gente con buena presencia, ganas de trabajar y preferiblemente con conocimientos del sector (Internet, webs dinámicas vs estáticas, diseño gráfico, etc). ¡Y LO MÁS IMPORTANTE, QUE LE GUSTE LO QUE HACEMOS! (Por lo que no viene de más revisar nuestro blog y así saber un poquito de nosotros).

La oferta es para comerciales freelance de cualquier sexo, edad y nacionalidad. Comisiones interesantes y que se pueden negociar dependiendo de los resultados. Se pueden asignar zonas de exclusividad geográfica si se desea.

Por favor, envíen su CV con foto y una breve presentación sobre por qué les interesa el trabajo y la zona geográfica en que desean trabajar.

Contacto: info@organicadtm.com

Se buscan apasionados del 2D

Tuesday, 15 de April de 2008

Se busca un estudio de animación o animador capaz de realizar un piloto de 11 minutos de animación 2D en Flash-After Effects o el software que considere mejor para lograr un resultado de calidad para TV, similar a las series que se ven en Cartoon Network o Nickelodeon (Campamento Lazlo, Foster, Samurai Jack, Robot Boy, etc).

Se entrega el storyboard completo, con colores. Los diseños de personajes se deben respetar. Se pueden hacer pequeñas adaptaciones de la historia si se considera que se mejora la misma. No hay plazo de entrega fijado, aunque es importante que se haga una estimación de la entrega para tenerlo en cuenta en las ofertas.

Lo más importante es la calidad y el precio.

Se debe entregar los originales del archivo, así como el piloto en calidad HD.

Enviar presupuesto por minuto y por el piloto completo. Si la oferta es interesante, se contrataría para realizar webisodes de un minuto para la web. Es muy posible que el resultado de esta convocatoria sea para realizar la parte de animación web, ya que la animación de la serie la estamos estudiando con un acuerdo de co-producción con un estudio, pero queremos tener referencias para lo que pueda pasar y otros proyectos.

Contactar por email, enviando una web con el reel o ejemplos de trabajos con la calidad que se desea. Se contactará con aquellos que interese su propuesta y tengan la calidad que se necesita.

Para conocer los personajes y apreciar su complejidad, www.cejasbravas.com

IMPORTANTE: LA CALIDAD DEBE SER COMO LA DE LAS IMÁGENES NO COMO LA DEL VÍDEO (es un Trailer de ejm).

Se busca animador 2D

Vendamos productos de la serie CB

Tuesday, 1 de April de 2008

Esta claro, la serie no es SOLO una serie para ver en la televisión. Nosotros buscamos crear una marca, con la que los niños (y adultos) se puedan identificar y ver representados una serie de valores. Para eso se ha trabajado a fondo cada detalle de los personajes y de las historias. Se ha pensado que puedan funcionar en Internet, móviles, video juegos, etc y que sean atractivos en todo tipo de soporte (camisetas, juguetes, bolsos, etc, etc, etc).

Y bueno, todo producto tiene etiquetas. Esas que cuelgan de nuestros productos y dicen información del mismo. Esas que algunos raros (como yo) coleccionan cuando son interesantes. Y claro, CB no podía ser menos. Aquí les dejo nuestras etiquetas… una primera aproximación. Más adelante les enseñaremos la definitiva ;)

CB etiqueta

CB etiqueta

Vale, todos estamos como locos con ganas de ver la serie lista y todos los productos asociados a la misma. ¡Tengo amigos que me insisten constantemente en que quieren la Agenda 2009 de CB!

El trabajo backstage

Tuesday, 1 de April de 2008

Si, ese que se hace todos los días y que no solemos publicar, que solo unos pocos valoran y que normalmente es el que consume casi todo nuestro tiempo. Así vemos como un “simple diseño” o unos “segundos de animación”, en verdad llevan muchas horas (o meses, según el caso) de trabajo.

Hoy, comparto esto con uds. porque estaba buscando un archivo en mi ordenador y de pronto, una sonrisa asomó a mi rostro. Acababa de ver un archivo de cuando CB apenas era un bosquejo y a su lado, los borradores escaneados del primer story board de un trailer (que nunca se hizo de esa forma) y una muestra de animación de algunos estudios a los que estábamos analizando su trabajo… ¡Todo de 2006! Ahora resulta tan lejano y los diseños tan inocentes. Es lo bueno de madurar un proyecto e ir poco a poco con él.

Supongo, que dentro de unos meses cuando tengamos el piloto listo nos pasara algo igual. Ver por fin a los personajes cobrar vida y cada una de las piezas del engranaje armoniosamente funcionando… ¡Eso no tiene precio!

Desde aquí, sólo decir que el proyecto sigue con ilusión y mucho trabajo. Lo que buscamos y NECESITAMOS, son más fondos y socios que se sumen. Algunas empresas manifiestan su interés, pero es algo lento y bueno, una sonrisa y seguimos adelante.

GRACIAS a todos los que nos siguen y animan. A los que desde el inicio nos han apoyado y creen que CB es algo interesante. De verdad, GRACIAS!!!!!!!

Mikie huyendo de la Guardia Negra por los tejados. La idea era que saltara tipo Parkour

CB Storyboard

Claro que tenemos ese story board listo, y hasta alguna animación que nos hizo un estudio chino (y prefiero olvidar LOL), pero ese material queda para nosotros… ¡Hasta que seamos famosos y alguien quiera ese tipo de cosas! ;)